3、韩信可以在将敌方打野或者射手、法师击败后,立即集合队友拿取战场上的第一个暴君,为己方争取更多的收益。也可以选择在队友被敌方两个以上的敌人围剿时自行击杀暴君,随后不要去支援队友,应立即去拆掉离自己最近的防御塔。即使这时己方团战失利,也获得了暴君与兵线上的优势。
4、作为团队的节奏带动者,韩信不仅需要会抓人、带线,还要敢反野。可以选择频繁的在敌方红BUFF野区蹲射手,让其难以发育。也可以选择经常在敌方蓝BUFF野区蹲守打野,打乱其节奏。
结束语:
韩信就是个带节奏的英雄,但是对操作和意识要求非常之高。一个会玩的韩信带节奏,6分钟结束战斗也不是不可能的。
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