2.任务是中你带的同伴符合这次任务设定,他就会在任务中帮助你,比如土著妹在土著任务中会帮你翻译,神父会给科学不高的人提醒尸体情况,也是很有意思的地方,如果你发现做一个任务主角一直在自己bb,就说明带错人了,换个人会有新剧情,也不知道会不会影响之后的剧情。
比如土著任务就可以带土著妹和神父,听土著因为信仰不同骂神父也是很有趣的,和船有关的可以带士兵大叔和船长,之前还触发了士兵大叔告白剧情,但是不知道去哪里约会。
3.出发前希瑞地图,救了表弟康斯坦丁,和他一起去酒吧找老板对话,老板抱怨表弟喝多了砸坏东西,表弟自己会掏钱付账。
4.这里面各个角色都有风格,单手剑漂移单挑连续输出厉害,双手剑群战厉害,双手重武器可以强势击倒敌人把敌人打趴下,火器威力猛伤害高。普通难度下不管玩什么单走一个流派都很厉害的,前面有几个打不过的是等级装备没提上来,除非你无伤杀敌。
5.游戏里面动作僵硬一方面是因为系统UI界面坐做不到黑魂那么好,另一方面是因为装备属性平衡限制了,单手剑升级装备平衡属性高了,你会发现在空中都可以变招,动作这些会流畅一点。