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留住回流用户的好方法——游戏奖励机制的设计建议
06-12
解读游戏经济:同样遵循现实生活中的供需经济法则
06-12
在游戏设计师和游戏玩家之间有一条看不见的鸿沟
06-12
游戏设计师该如何把握好概率、随机、技能的设定
06-11
爱奇艺徐伟峰公布奇秀直播四大战略 成立网红中心寻找直播新风口
06-09
独立游戏萌石科技:一群在游戏世界里追梦逐梦的年轻人
06-09
高考过后燕儿飞 廿年经典还珠格格手游全平台上线
06-09
手游如何深挖新晋的90后00后用户群
06-09
新兴衍生产业“游戏陪练”:要颜值也要技术
06-09
2017年中国VR市场将走过寒冬迎来初春
06-09
首周流水1500万,《豪门足球风云》如何化细分为大众
06-09
为让人工智能更好地应对未知状况 研究员竟用游戏训练AI系统
06-09
谷歌 vs 苹果都有一个AR平台梦 但是谁更有先天优势?
06-09
德国技术公司MAGIX收购VR软件公司Simplitec 将于明年推出VR产品
06-09
调查显示人均收入越高的国家 iOS占有率越高
06-09
科博会顺利开幕 JJ比赛亮相怀柔展区
06-09
7日留存超过20%,看创酷互动如何发行《极品芝麻官》
06-09
解密出海欧美游戏《神秘空间》的创意玩法
06-09
中国的VR盒子市场不够用了,印度会是个更好的选择吗?
06-09
共话影游新生态 中国影游互动高峰论坛盛大召开
06-08
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