据游戏的开发商 Nerial 介绍,他们尝试在传统 RTS 游戏的基础上拓展创新,尤其是战斗单位的生产方式。在本作中没有科技树也没有建筑设施,玩家操控的是一个巨大的星体,能够通过吞食星际空间来生产不同种类的星体。星体有土、气、火、水四种基本类型,而这四种类型又能通过融合,产生出多达 15 种的不同星体。不同星体有着各种特殊能力,比如冰冻敌人、操控敌人、远程攻击等,玩家可以用这些丰富的单位拟出变化多端的战术。
本作最初其实就是以触屏设备为基础开发的,由于种种原因,还是率先登陆了 PC 平台。如果你对这款游戏感兴趣,不妨先登陆 Steam 尝试一下 PC 版,12 月 2 日前购买的话有半价优惠。
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