惩戒成长 1 级 2%,契约点满级 28%
第一个是技能伤害增加量,第二个是成长 ( % )
1.28 --
1.30 1.56
1.32 1.54
1.34 1.52
1.36 1.5
虽然数据上看,干涸只有 1.5%,惩戒 2%,但是因为干涸可以两次加成,惩戒只有 1 次,所以干涸对于技能的提升要稍微高于惩戒。
变成了干涸 1 级 2%,惩戒 1 级稍高于 1.5% 的伤害成长,这里是伤害成长,伤害成长,伤害成长
惩戒如果不能对觉醒的百分比平方化,显然时装上衣选择 1 级干涸之泉对伤害的贡献要高于正义惩戒,当然也没有高太多,仅有 2% 左右
所以也可以选择高爆发的觉醒,让觉醒伤害更上一层楼,毕竟觉醒的成长非常高。
至于插地,1 级是 75 力整,无百分比力量装备加成下 ( 佩鲁斯,德罗斯,巨魂,马戏团,战神套等等 ) ,进图力量低于 3750 力,则插地收益>干涸,否则依旧干涸
所以时装上衣有 3 个技能选择了,看个人情况选择
1,觉醒
2,干涸
3,插地
所以在装备选择上,某些左槽的性价比就变得比较高了
惩戒左槽算是下岗了,因为可以买到的粉也比 2 级惩戒左槽 ,干涸 2 级是 4%,惩戒 2 级才是 3%.. 买到的粉还有觉醒
不过 4% 确实就不如某些 ss 双攻加的多了,胜在易得和有爆发。有奶的情况下,风神手套的收益也是稳定在 5.6 左右。律动取消后,双攻手套的价值进一步加强。
比如这一件,有爆发也有全技能增幅
这一件就更出色了,改版后双攻似乎能加到 70 多了 ? ( 大雾,待确定 )
残阳礼帽一直都很出色,不过需要注意爆伤冲突啦
怀表自然不用多说了,不过改版后,如果无冲突的话,伤害应该是比不过残阳礼帽了。。。
再比如圣物套
3 级的干涸也有 6% 的伤害增幅,还有高力高血,上衣还有 1 级的觉醒、
传奇套里面也有兰总套,做不做见仁见智吧
以上就是 DNF 改版后蓝拳上衣技能选择详解的全部内容了,登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,希望大家能够喜欢。
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