鬼女红叶
[爆炸之咒]:被红枫娃娃附身的敌人死后会引爆所有的红枫娃娃,每个红枫娃娃对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击60%的伤害。
当前正式服的红叶:
对被动进行了改动,可以高速叠加娃娃,然后迅速击杀敌方式神来提升娃娃的爆炸伤害。
不过对于高端斗技硬控较多,式神偏肉的情况,红叶还是很无力的。而在较低的分段,式神比较脆,双拉双输出的阵容里,红叶会有不错的表现。
御魂搭配建议
针女,破势。
针女红叶在对抗肉队的时候会有比较不错的效果。破势,可以在叠娃娃的期间打出较高的伤害。
满暴情况下套装选择:4件套针女/破势+2件套攻击
或者可以选择散件暴伤,有整套暴伤针女也可以,破势的话还是建议给荒川和茨木。
跳跳哥哥
[死而复生]:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,基础生命和速度继承目标的30%和60%,除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,被复活者的生命为棺材剩余的生命。
虽然是一个可以多体复活的式神,但这个改动,依然无法让跳哥成为主流的复活式神。
首先复活不是瞬发,尽管可以通过叠速度,加快复活的速度,但是堆速度就要放弃生命,降低被复活以及自身的生命值。而且当多数减员的情况下,要考虑到跳跳哥哥被控制,棺材被集火等问题。
对比与桃花的瞬间复活,跳哥的非瞬发复活过弱,还有待开发。
御魂选择
跳跳哥哥的复活主要用于我方大量减员的时刻,所以这时候要保证自己尽量不被控制,或者可以拖延时间让队友复活。棺材可以继承跳哥的速度,所以二号位的选择必然是速度。
2速度,4抵抗,6生命。降低自身被控的概率,增加棺材的速度以及生存力。
套装选择
4+2生命
4件套
地藏, 镜姬,被动等比较适合肉式神带的御魂均可。
童女
[命之祭献]:童女献祭当前生命的20%为其他友方单位恢复童女生命上限20%的生命,童女生命低于30%时,治疗效果也会对童女生效。
觉醒后,治疗的同时增加20%的效果抵抗。
当前正式服的童女:
童女有了质的改变,从单体奶,变成了群体奶,还可以增加效果抵抗。
低血量可以治疗自身,被动可以保护自身。
童女的治疗优势在于,省火,只消耗1鬼火,但是却要消耗自身生命值。
从满血100%开始计算,(不受攻击的情况下)
总血量百分之20%,队友5体治疗。
总血量百分之16%,队友5体治疗。
总血量百分之12.8%,队友5体治疗。
以此类推,导致童女血量越低,收益越高。
但低血限的童女也会出现以下问题:
一:速度太慢,低血限容易没来得及奶,就被集火了。
二:血限越低,容易在斗技后期因为攻击加成等缘故直接被秒杀。
御魂选择建议
2速度,4抵抗,6生命。套装建议
一:地藏
选择地藏可以提升童女在低血限情况下被集火的生存率。
二:树妖
增加童女的治疗量,PVE方面会比较实用,PVP方面自身低血限生存会比较困难。
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