通常情况下,满血救人,不满血很可能人没救成把自己搭进去。
其次,千万别被一刀,千万别被一刀,千万别被一刀。很多时候会玩的屠夫就等你救队友的时候攻击,所以,尽量把攻击骗出来再救人。所谓“骗攻击”就是屠夫攻击到你或他确实打到了椅子上面才算。很多屠夫会用蓄力动画或者空挥来骗攻击,一定要小心。如果不太了解这两个动作可以自行开屠夫试验。
放了娃娃的厂长不守尸可以无伤救,但是至少得2个人(一个冲过去拆娃娃,另一个救人)不过得确定厂长不在附近。厂长守尸正常抗刀救人就好。
有冲锋的小丑和二阶段鹿头守尸必须2人以上救援,即使这样也有可能会换座。所以推荐如果是空军,佣兵,魔术师这类的坐的时间长的不太推荐去救,不过可以考虑换换座什么的。
杰克?嘛,那家伙随意了,只要椅子附近有窗子、地形复杂普通抗刀救就好。
说完了救人的基础,然后说说一些救人的细节。
第一次上椅子是从0开始,第二次上椅子不是额外增加一半时间。分情况讨论,假设求生者被挂椅子上被救,如果被挂的时间不到一半,那么第二挂是增至一半(例如被挂了进度条40%,被救下来,再次挂上是增至50%,并不会增加到90%),如果被挂的时间超过一半,那么二挂直接升天。
注意,翻窗、翻板子不能同时进行,所以,你救的人恰好和你跑到一起还需要翻窗子的时候,请让他先翻,不然你就会发现他很快就被屠夫爸爸带回去啦~(但是根据实际情况来进行,然后救人之后尽量残血别往一起跑)
这里稍微提一下,小丑的冲锋撞到人之后就会停下来,如果你满血发现小丑试图冲锋残血队友时候可以帮他挡一下,鹿头就算了,容易跑不掉。
当队友被挂上气球的时候让屠夫眩晕就能非常廉价的救下队友。具体就是砸板子和信号枪。
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