Steam平台的好评率相比游戏上线之初,提升接近20%,WeGame平台的推荐率更是上升超过30%
新版本征伐天下上线后,游戏在Wegame平台获得了100%的周推荐率
伴随好评率的提升,游戏的销量也是不断攀升,此前官方曾经宣布游戏的销量突破30万。在年度大版本“征伐天下”上线之后,相信这个数字还有可能获得一个较大幅度的提升。
在这8个月里究竟发生了什么?《了不起的修仙模拟器》如何踏上逆袭之路?所有问题的答案,可能就只有2个字——更新。
《了不起的修仙模拟器》上线8个月,前后更新的各种版本超过40多个
游戏上线之初,每天2次更新,及时解决影响玩家体验的致命bug,稳定版本的运行。经过将近1个月的高强度更新,游戏的初期版本逐渐趋于稳定。
之后,游戏的制作组便推出了年度更新计划,承诺将在2019年6月、9月、12月,2020年3月分为4个阶段推出年度大版本更新内容,丰富玩家的游戏体验。
今年6月,《了不起的修仙模拟器》上古之兽版本推出,在增加多只上古神兽供玩家挑战的同时,也是推出了诸如建筑物旋转、动物养殖、神药种植、风水镇物等全新的内容。
7月,Steam创意工坊和WeGame创客空间的上线,给玩家带来自制mod入口的同时,指导玩家如何自制mod提供了各种教程和便利条件。玩家大量上传自制mod为游戏提供了更加丰富的内容和玩法。
9月,《了不起的修仙模拟器》征伐天下版本正式更新,新加入的门派征伐系统,可以让玩家操控自己的门派攻打其他门派的山头。而加入的阵法系统,更是将结阵、阵眼、阵枢、破阵等修仙爱好者耳熟能详的内容呈现在所有人面前。击败强大的敌对门派令其臣服,无疑是给玩家带来了更多的挑战。
游戏中新增的阵法系统,需要玩家自行设置阵眼、阵枢,并且想方设法破阵击败对手。
上古之兽、自制MOD、征伐天下,曾经玩家想要的内容,如今大半已经实现。之后,还将会陆续更新2个大版本,其中就包括玩家们十分感兴趣的“妖修”。
WeGame上玩家跪求如何将游戏评价从“不推荐”改为“推荐”
《了不起的修仙模拟器》8个月的逆袭之路,也是在用行动证明,只要坚持不懈的完善内容,努力以实际行动去回应外界的期待,玩家也终究会对制作组的努力做出应有的评价。《了不起的修仙模拟器》,未来可期!