不知道各位荒友有没有遇到这种情况,决赛圈伏地时看到 丢在附近,想起身逃跑又担心被打,只能硬着头皮赌一把,不会炸到自己,具有丰富的吃雷经验的荒弟,今天就来给大家亲身测试投掷物的伤害范围和衰减。
瓦斯弹
首先来测试的是瓦斯弹。从5米的距离引爆后,降低了荒弟近一半的活跃值。
我们把测试距离增加到10米,可以发现瓦斯弹的伤害并没有因此衰减,影响伤害的因素只有瓦斯弹自身持续时间有关。经测试发现,瓦斯弹的最大伤害半径为18米。
那么这是否意味着同时投掷瓦斯弹的伤害会叠加呢?这次我们同时引爆了3枚瓦斯弹。
经过测试,玩家在3枚瓦斯弹中与单枚瓦斯弹中,降低的活跃值相同,多枚瓦斯弹的伤害并不会叠加。但是荒弟还想探究瓦斯弹的伤害极限,看看什么样的情况才能将对手淘汰。
这一次测试荒弟选择在瓦斯中做自己,持续打绷带,在消耗了20枚瓦斯弹之后终于倒地。绷带的回复速率不足以支撑瓦斯弹的持续围困。
只有使用止血包才能快过瓦斯弹的伤害速率,帮助你逃出伤害范围。
破片手榴弹
接下来进行的是破片手榴弹的测试。同样从5米距离引爆,荒弟的活跃值仅剩一小格,要是再近一点就得成盒了。
将测试距离增加至10米后,造成的伤害与瓦斯弹相当,即使远距离投掷也不能掉以轻心。不过万幸的是,手榴弹的最大伤害半径同样是10米。
C4
同样是5米的距离,C4的伤害虽然稍逊手榴弹一筹,还是降低了约3/4的活跃值,伤害十分可观。
而在10米的距离上,C4的伤害衰减则较为严重,荒弟的活跃值仍保持在75之上。最大伤害半径也同样是10米。
以上就是投掷物的伤害范围和衰减的全部内容啦,投掷物的伤害虽高,使用时仍要小心噢。
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