如果是核电站这样地势开阔的房区,瘦普建议战士们可以利用空降芯片以及偷袭芯片,优先占领制高点,获取视野优势。
开放型房区视野比民房区更加开阔,高层建筑也比较多,例如核电站圆形高塔,迅速占领就拥有了地形优势,尤其是当队内有枪法卓绝的狙击手时,占领高位就显得更加重要。瘦普就曾经在核电站,被高塔上的狙击手直接带走。
野区斜坡
使命战场中最终信号圈刷新在野区时,斜坡的出场率和利用率都很高。,无论山地还是森林,当出现斜坡这种地形时,战士们只要优先占领坡上高地,离成功登顶就只有一步之遥了。武器配置上,瘦普建议一把步枪一把狙击枪,利用狙击枪精准打击坡下远点掩体后方的敌人,利用步枪正面直击试图强突上坡的对手。
战士们是不是想问,已经占据了坡上有利地形,为什么离冠军还有一步之遥?想要拿到第一名,占据高地只是第一步,第二步就是架住反斜坡。如果最后决赛圈小组4个人全部存活,可以叫2名队友守住反斜坡。
啥叫反斜坡?背对敌人的斜坡就叫做反斜坡。之前瘦普就有过和基友从反斜坡上去,把背对的敌人直接干掉的经历。所以这里也提供了另一种思路,如果高处被占领,战士们可以找到反斜坡,带好步枪和冲锋枪,进行一波突袭。
野区平原
平原区地势比较平坦,即使有斜坡,也是坡度很小的小山丘。那么当最终信号区刷新在平原区时,要想夺冠什么最关键?掩体最关键! 战士们不论单排还是多人组队,都要竭尽一切可能获得岩石、树木、草垛等等这类的掩体。
并且平原区每个掩体大多只能容下一名战士躲避,因此战士们一定要四散开来躲避,一方面能保证自身完全处于掩体之下,另一方面也能形成火力网,提高交战时候的胜率。如果没有找到掩体,那几乎就是活靶子。