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小说作家黄易病逝 武侠名家温瑞安手书挽联表达对黄易的悼念

2017-04-07 14:41  新浪
    原标题:小说作家黄易病逝  武侠名家温瑞安手书挽联表达对黄易的悼念

  据香港《南华早报》报道,香港知名武侠小说家黄易4月5日中风且于医院病逝,享年65岁。黄易原名黄祖强,曾获“翁灵宇艺术奖”,亦曾任香港艺术馆助理馆长。其 作品如《寻秦记》及《大唐双龙传》广为人知,更被翻拍成电视剧。

  古天乐就是因位出演了港剧《寻秦记》走红。他在得知噩耗后表示:“好惋惜,我觉得他写的《寻秦记》好精采,多谢他写项少龙这个角色,所以买下电影版权,年底重拍,希望他一路好走。”另一位武侠名家温瑞安获悉后亦非常震惊,手书挽联,表达了对黄易的悼念。

  黄易的突然离世也让不少书迷颇感震惊。他在2012年起创作推出的《盛唐三部曲》:《日月当空》,《龙战在野》,《天地明环》在内地网络上连载,点击超过百万。不过颇为可惜的是,因为某些原因,该作品一度遭遇下架。

  原名黄祖强的黄易,1952年于香港出生,后毕业于香港中文大学艺术系,也曾任香港艺术馆助理馆长。因为喜欢玄学及《易经》中的“日月为易”的概念,所以将笔名定为“黄易”。1989年辞去艺术馆的高职厚薪,隐居大屿山这个离岛深山、藏风聚水之地,专心从事创作,自立“黄易出版社”。

  据报道,黄易初出道时,尚未摸清写作方向,本打算走武侠小说的路线。但却被当年某出版集团的主编赵善琪反对,对他说:“你写武侠小说,能胜过金庸吗?能胜过古龙吗?”

  据他自己回忆:“我就开始写了几本科幻小说,卖得挺好,起码不会赔本,而且有点钱赚。我然后问他,肯不肯出我的武侠小说。因为他也不希望失去我,所以就出版了《破碎虚空》。结果发觉书卖得相当好。”当时倪匡的科幻小说大行其道,黄易决定把科幻和武侠结合,结果大受读者欢迎,成功开创了玄幻武侠小说一派,在90年代席卷港、台两地。

  随着内地读者通过网络读到《寻秦记》、《大唐双龙传》、《大剑师传奇》、《破碎虚空》、《星际浪子》等作品,黄易也被认为是网络类型小说的基石和起点。今天的网络写手们,许多人是通过模仿黄易起步,开始拿起笔写作的,在写作上深受他的影响。

  黄易称自己喜爱中国传统文化并且特别着迷:“可能这是天生的。我喜欢风水、道术、手相、佛学道家、阴阳五行、堪舆命理、中医医理,这些东西看来是过去朝代里的科学。”在09年接受媒体采访时,他透露自己的近况时说,自己身居山中,最大的乐趣就是写作、遛狗、打游戏,尤其是打游戏。“在线游戏确有引人入胜之处,特别是进入角色后,再分不清甚么是真?甚么是假?”

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  黄易的少年时代和别的少年并没有太大区别。如果真要说区别的话,就是他幸运地住在山明水秀的新界区,让他从小和大自然结下了不解之缘;而另一个区别,就是有一个疼爱他的武侠迷外公。

  黄易的外公经常租武侠小说看,而黄易顺带也读遍了这些小说。金庸和司马翎是他最喜欢的两个作家,尤其是善于刻画人与人之间关系的司马翎,对黄易影响颇深。司马翎影响着他的写作风格,金庸则“逼”他进了玄幻武侠:“我第一部武侠小说的稿子投出去之后,被压了许久也无人理会,后来老板李国威一见面便单刀直入对我说:‘现在武侠小说除金庸、古龙外,便没有市场空间。你要么不写,要么就写科幻小说吧。’”于是,黄易则每晚下班后挑灯夜战,以一星期的时间完成第一部科幻作品《月魔》。

  虽然读了很多武侠书,黄易不仅压根写不出好文章来,学业上也是“战绩彪炳”,被逐出学校和留级是常事,还经常为了逃避留级而转学,第一次写作文就被严厉的老师批了个不及格的分数。从那次开始,黄易才知道,原来作文也会不及格的,文章也是可以写好一点的。

  2012年11月29日,“2012第七届中国作家富豪榜”重磅发布,黄易以240万元的年度版税收入,首次荣登作家富豪榜,排名第22位并获得“2012第七届中国作家富豪榜年度武侠宗师”的重要奖项。

  黄易非常重视个人生活,因为喜欢大自然,于是毅然隐居在大屿山,享受大自然的奥妙。他写作的地方就是面向一片大海,海风徐徐吹来,非常的舒服。他的书房不仅藏书多,还有许多各式各样音乐CD,一套极棒的音响,流泄出跳动的音符,让他可完全放松精神。

  黄易其实是一个标准的电脑游戏玩家,而且还是高手中的高手。他任何类型游戏都玩,但还是较偏爱策略类,所有经典知名的游戏全逃不过他的手掌,从早期的三国志一代、Ultima系列、StarFlight,到现暗黑破坏神、异尘余生、魔法门系列等都一一破关。

  “一个游戏只要好玩、有创意就是好游戏!”他缓缓道出多年玩游戏的心得。在他心中,一款游戏只要容易上手,然后又有深度,便是一款好游戏,值得一玩。

  黄易语重心长的指出:“现在的游戏太多,选择太多,我们不能只靠做的是中文游戏,就一定可卖给讲中文的人;做游戏要有国际观,要比别人先走一步,不能老是跟在后面,用旧有的东西,那总有一天会被淘汰。与其做一百款中等游戏让人玩没两天就丢在一旁,还不如做一款市面上从没有过的 游戏,让人记得一辈子!最重要的是创意要大胆,然后看你如何包装这意念,包括画面、剧本、引擎缺一不可。”黄易指著脑袋,说道:“人最大的价值,就是这里,就看你如何去开发了!”

[责任编辑:青青]
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