火影无双赚钱攻略新手玩家必拜篇
火影无双技能使用技巧基础篇分享
火影无双技能搭配最强忍者组合轻松打造
2012-07-10 10:13 来源:网络 作者:
投稿得礼品
火影无双技能搭配已经不再是什么秘密了。火影无双玩家都是极力的通过技能搭配来打造出最强的认证组合。下面饭团就再次来跟大家分享火影无双神级玩家的神贴。
一.矛与盾的含义
1.矛:
矛即指游戏里忍者攻击造成的伤害.一般来说游戏中造成伤害的方式有以下几种
(以下数据中的职业克制问题请自行带入计算.职业相克伤害×1.5.职业被克.伤害×0.5.另外基础攻击=人物攻击数值+阵型加成)
(1) 普通攻击:分为普攻和暴击普攻.前者伤害是100%基础攻击.后者伤害是200%基础攻击.另外暴击只有普攻的时候才打的出来
(2) 输出型基础忍法:基础攻击经过输出型基础忍法加成计算
(3) 输出型无双技能:基础攻击经过输出型无双技能加成计算
2.盾:
盾在游戏里指的是HP的数值和通过控制对手减少受到伤害从而保护HP的技能.其中HP数值=人物HP数值+阵型加成.越高的HP说明人物承受攻击的能力越高.存活的时间可能越久
控制型技能(无双和基础忍法)是通过对对手的限制确定减少对己方单位的伤害.不同的控制型无双减少对手伤害的方式各不一样:
(1) 击晕.昏睡:限制对手所有行为(移动.攻击.释放技能).其中昏睡如果被打醒
效果全部失去
(2) 减伤: 仅限制对手伤害数值
(3) 禁锢: 仅限制对手移动
(4) 遗忘: 仅限制对手释放技能
二.无双+忍者.打造最锋利的矛和最坚固的盾
1.无双中的矛与盾
各种终极无双在<战斗の奥义--自动AI的逻辑.无双的物语>中已经解析的很清楚了.这里不再多说.
2.忍者中的矛与盾
<技术进阶忍法贴-忍者.忍术.阵型和定位>中我对忍者进行了再分类.同一职业的忍者分为输出.防御和平衡3种.三种忍者的攻击和HP成长各不相同.也决定他们的特点各不相同.就直观的人物属性数据看.输出型的攻击数值 .比较适合作为矛.防御型忍者的HP .比较适合作为盾.平衡型的数据中等.矛和盾都可以.
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【责任编辑:饭团】
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