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《GTA5》或将出现主角短暂性不受控 独立新模式首瞻

2012-11-24 12:02  川北在线综合报道

  近日《GTA5》的编剧Dan houser频频出镜,不断向媒体提供关于该作的细节内容。在最近的一次媒体采访中,Dan Houser透露了《GTA5》一个至关重要的概念元素,就是“独立新模式”。

  在以往我们所接触到的RPG,ARPG等各类的游戏中,主要是有可控角色的作品,在游戏进行的过程中,玩家和所控人物都属于一个形影不离的状态,因为我们需要游戏中的“自己”来不断探索世界,发展剧情。

  也就是说,在传统游戏作品的定义上,游戏主角就是玩家自己。但似乎R星要打破这种一成不变的设定,让现实中的玩家本身和游戏中的“自己”相脱离,成为两个不一样的角色。Dan Houser表示R星正在尝试着让游戏向电视剧靠近,游戏中的主角会像日常生活中的普通人一样,有自己的思维,自己的安排,并不会随时随地都受控于玩家。

  如果该模式真的在《GTA5》中得以实现的话,那也就表示玩家在游戏过程中并不是在扮演虚拟主角的角色,而是相当于一个“舵手”,能做的就是在主角需要进行剧情发展的时候对游戏人物进行控制,而游戏中的三大主角会出现暂时性的不受控,因为他们有自己的事要做。

  无疑这个模式听起来就叫人好奇,让玩家所控人物和玩家之间成为各自独立的关系,目前为止,还有没有任何一款游戏尝试过这样的方式。不过R星能够有此想法的原因,显然是因为《GTA5》会出现三个主角的关系,此模式实现之后或许就是玩家控制一位主角在进行剧情流程,而另外两位主角则“自由安排”,也就是说三位主角“独立”的时间应该不会相撞。

[责任编辑:毛青青]
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