现今业界似乎存在着这样一种不成文的规律,褒贬不一的作品总是能够创造出令人意想不到的奇迹,由B社发行的《羞辱》就是一个典型的案列,或许你会觉得这部作品一直以来都备受好评,何来的褒贬不一?
没错,《羞辱》在首次曝光一直到正式发售之前,的确备受好评,无论是媒体还是玩家对这部作品的评价都甚高,但是在正式发售后还是出现了不少玩家抱怨游戏中玩法沉闷的现象,但最终《羞辱》还是用实际销量证明了其存在的价值。
日前《羞辱》官方代表皮特·海因斯在接受媒体采访的时候说道《羞辱》的实际销量已经出乎开发商和发行商的想象,无论是在游戏实体零售商店还是在Steam平台上都表现出色,可谓是畅销海内外。
与此同时,海因斯也提到了近期《羞辱》销量突飞猛进的原因虽然不排除受到“黑色星期五”购物狂欢节的影响,但惊人的销量已经足以证明这部作品自身所具备的吸引力,另外,海因斯也表示《羞辱》的开门红,已经让开发商Arkane开始考虑将其打造成一个品牌游戏,也就是系列作品,这也就是说在未来我们应该能够看到《羞辱2》的出现。
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