近日,Monolith Soft的Michihiko Inaba提到,《上古卷轴》系列的开发者Bethesda是日本公司的榜样和灵感来源。说希望自己有一天能和《天际》制作人进行抗衡。
“我想让大家知道,日本在次世代的技术中,也能和美国进行抗衡。我们的目标是变成像《辐射3》的开发者,Bethesda软件公司一样。”Inaba说。
提到WiiU平台上的第一个项目,Inaba说他想做一个“让玩家惊叹的高清游戏”,这种说法在执行制作人Hirohide Sugiura身上也得到了证实。
“我觉得今天的日本游戏业发展有些跟不上时代,我们想做些事情来改变这一点。”Sugiura说。
Monolith Soft和任天堂均未对这个新项目做出详细描述,只是给出了几个关键词:有挑战、易上瘾、有凝聚力。
Wii上的RPG《异度之刃》是Monolith Soft的上一部作品,早在2010年现在日本发售,并与今年登陆欧洲和美国。此后,其开发团队开始低调从事新游戏开发,也有消息称,团队转型高清游戏开发需要一定的时间来适应。
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