在现役主机条件下所有的主机游戏都被锁定在了30帧,但是在次时代这个以1080p和60帧作为噱头的未来,不少游戏开发商依然没有将旗下的游戏提升到60帧,其中还有不少为自己找了借口。《崛起:罗马之子》的开发商Crytek的CEO Cevat Yerli就是如此。
Yerli表示,很多开发商都没法确定旗下游戏究竟定在30帧好还是60帧好,但这对他们来说并不是问题。就游戏类型和项目本身的可塑性来看,《崛起:罗马之子》选择了30帧锁帧的设定。因为在此条件下,游戏才能让玩家体验到令人动情的体验,不管是剧情还是画面都将最完美地展现出来。
他还说,将游戏设定为30帧是很多人都乐于见到的,因为60帧对机器的负荷会加重一倍。
给游戏锁30帧也就意味着没有更高的分辨率,最不要脸的是还给自己找借口,游戏主机之所以要硬件升级,不就是为了更好的游戏体验吗,为了减轻主机负担让游戏体验下降,是在可笑。
热2024-01-09
热2023-11-05
热2023-05-22
热2022-12-14
热2022-11-18
热2021-07-15
热2021-07-15
热2018-06-12
热2018-06-12
热2018-06-12