Angry Birds Space游戏截图
在iOS和Android操作系统之外,微软WP正迅速发展,在移动平台之争中扮演越来越重要的戏份。2013年9月,微软公司称WP应用商店每日应用下载及应用内消费的总次数已突破900万大关。那么,WP市场是否值得开发者投入资源,为游戏推出专门的WP版本?近日,英国权威移动游戏媒体Pocketgamer邀请《愤怒的小鸟》开发商Rovio,以及《光环:斯巴达突击》制作团队Vanguard Games高管,请他们分享了对这个话题的看法。
Vanguard Games总经理亚瑟·霍特曼认为,移动应用开发者应对WP平台的强势发展予以关注。“过去几个月,媒体报道WP操作系统的市场份额迅速增长,并且很多流行游戏也登陆了该平台。这是一个振奋人心的信号。”他说。“我觉得WP已经走过了一个十分重要的拐角处,未来情况只会变得越来越好。”
霍特曼领导的工作室与微软公司关系密切,其说法难免有自卖自夸之嫌。在Rovio平台运营经理尼克·莱斯科宁(Niko Leskinen)看来,绝大多数开发者确实未将WP视为优先考虑的平台,但这并不意味着WP被行业忽视。
“对那些此前只关注单一平台,或者将iOS和Android当做两个完全独立的发展轨道的开发商来说,接受WP需要时间。”莱斯科宁如是解释。“如果你没有从一开始就确立多平台开发的策略,那么,要将现有技术和开发经验运用于新平台,肯定不可能一蹴而就。”幸运的是,如今越来越多开发者都确立了多平台开发原则,这对WP极其有利。
“多平台开发能帮助开发者降低风险,但也会导致开发成长激增,流程变得更漫长。”莱斯科宁补充说。“一款真正的全球化移动利用理应登陆登陆所有主流移动平台,因为在不同的国家和地区,各平台所占市场份额都不同。我们注意到,越来越多的开发者对WP敞开怀抱,希望这个趋势能延续下去。”
霍特曼则强调,无论微软公司发布哪些数据,开发者都需要结合自身情况来决定是否支持WP。“我们不能为其他同行代言。但任何一家开发商都需要充分考虑市场机遇和资源局限,在两者之间做出权衡。你是否认为WP平台可行?如果是,你所拥有的资源是否足够为该平台开发一个版本?”他说。“如果你对第二个问题的答案是‘否’,那么就算该平台市场足够广阔,你的开发进度也可能被反复耽搁。”
“无论如何,WP应用商店的知名游戏越来越多,这证明大家认可这个平台的市场。”
但一个更敏感的问题是,WP平台能否为开发者赚钱?
“这完全撒于你开发一款应用需要多少成本。”霍特曼称。“(WP)市场份额确实不如iOS和Android,但硬币的另一面是,在WP平台,开发者的应用有可能得到更多展示机会,更容易被用户发现。”
Rovio高级技术程序员Antti Tuppurainen指出,WP的开发者工具使用更方便。“从我们的实际经历来看,WP8的开发工具包比竞争对手更易用。WP8的操作体验也优于WP7,因为它允许开发者直接使用跨平台本地代码。”
霍特曼对Tuppurainen观点表示赞同。“WP平台很方便开发者开发应用,而WP的持续成长和在应用展示方面的优势,将让它变成一个被很多开发者亲睐的平台。”他说。“与此同时,在微软构建的整个跨设备生态圈中,也潜藏着更多机遇。我建议开发者从现在开始就为WP8开发软件,这恰逢其时。”
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