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页游付费点前置弱点:用户留存/流失分水岭易提前显现

2014-02-21 08:29  中国游戏产业报告

  图:中国网页游戏表现形式

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 ≥游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7-12月中国网页游戏产业报告》数据显示,2013年7~12月,在网页游戏表现形式方面,从产品数量上计算,网页游戏产品中2D表现形式仍占主导地位,占有率高达90.5%。

  由数据可以看出90.5%的网页游戏产品仍然使用2D作为其表现形式,3D网页游戏产品数量占比为8.0%,纯网页游戏占1.5%。2D表现形式和3D表现形式数量占比差距较大,3D表现形式发展缓慢。

  CNG中新游戏研究(伽马数据)分析,第三、四季度,2D网页游戏仍然占据市场主导地位,3D网页游戏的数量比例保持稳定。同时,由于网页游戏付费点前置,用户留存与流失的分水岭在游戏前期即能显现,大部分企业对研发成本高、用户生命周期长的3D网页游戏仍然持观望态度,市场上还没有出现大规模涌现3D网页游戏迹象。

[责任编辑:毛青青]
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