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App Annie:移动游戏设备市场安卓占比75% iOS平台收入更高

2015-06-12 18:06  游戏陀螺

  6月12日消息,移动应用市场研究公司App Annie与IDC联合发布了一份最新报告,称当前全球约11亿人使用便携式设备玩游戏,其中绝大多数人都使用搭载Android系统的智能手机或平板电脑。在用于游戏娱乐的智能手机和平板电脑中,安卓设备所占市场份额接近75%。

  与2014年第一季度相比,安卓系统设备的市占率上升了4.3%,而iOS和其他移动操作系统的市占率这分别下降了2.0和2.3个百分点。目前,在用于游戏的智能手机和平板电脑市场,iOS份额仅为约19%。

  在用户消费方面,iOS App Store仍然保持着强劲增长势头,今年第一季度用户的游戏消费总额比去年同期上升了30%。Google Play游戏收入增速更快,同一时间段内达到了约50%。但从总体收入规模来看,Google Play游戏收入仍然低于App Store,总收入约为后者的75%。

  App Annie和IDC指出,在线多人游戏是App Store和Google Play游戏收入增长的重要推手。玩家在此类游戏中投入的时间更多,也愿意花更多的钱。“全球排名前50的游戏中,在线多人游戏下载量只占总体下载量的约30%,但收入占到了TOP50游戏总收入的60%。”报告写道。

  在全球最畅销的前10款移动游戏中,6款都以多人游戏为主要玩法。“很多顶级移动多人游戏都允许玩家组队。基于团队的玩法加强了游戏的社交凝聚力,让其黏着度变得更高。”

[责任编辑:毛青青]
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