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《科技归宿》:VR游戏有望制定统一标准

2015-08-12 12:19  上方网

  本文为上方网原创 转载请注明出处

  导读:随着CJ的落幕,不少VR游戏又开始默默的投入研发,本周小编带大家看看VR游戏现阶段的情况。

  当下在 VR行业里,关于VR头显设备的系统准备内容,几乎没有任何指引和标准供用户和工作室参考,而最近 Basemark和Crytek宣布新的合作,他们将为VR电子游戏制定明确的PC系统测试。这项合作可以让用户和PC硬件公司能更轻松地评估出他们在运行 VR内容时更期待哪种水平的体验。这为VR游戏的兴起埋下了关键性的伏笔。

  而任天堂方面也不甘落后秉着“让别人参与进来”的产品理念,任天堂总能赢回失去的市场。此次任天堂将旗下产品“任天堂NX”定位成社交型AR/VR游戏平台主机,任天堂这个项目的在游戏能获得商业上成功的同时,给用户带来无限乐趣和与他人社交互动的机会。

  “任天堂NX”的出现对于其他游戏厂商无疑是一次大的挑战。育碧看到了VR的前景,并可能将虚拟现实游戏作为主流游戏进行开发。在上周举办的科隆国际游戏展上, 育碧提供了一些 VR体验。其中,基于Assassin’s Creed的 Eagle Flight Prototype提供的体验确实吸引人,它应用了 Oculus Rift的动作控制能力和多人游戏。育碧蒙特利尔开发团队的一名成员兼该项目工作人员表示,他们不会停止于‘原型机’阶段。

  本周精彩语录

  Basemark创始人兼CEO Tero Sarkkinen:“我们想制定一个相对于理论标准的实用的VR游戏标准,因此我们很高兴能和游戏引擎领先者Crytek合作。通过将CryEngine作为基础使用,并在我们严格的开发流程(涉及所有重要技术方)”下检查测试工作量,我们将为所有PC VR玩家制定出明确的标准。”

  CCP公司CEO Hilmar Veigar Pétursson:“我们坚信虚拟现实将是游戏行业未来发展中必不可少的元素,虚拟现实技术得到普及可能还需要一点时间,但那一天终究会到来。”

  本周精华文章汇总

  Basemark和Crytek强强联手 尝试制定VR游戏标准

  当下在 VR行业里,关于VR头显设备的系统准备内容,几乎没有任何指引和标准供用户和工作室参考。最近, Basemark和Crytek 宣布新的合作,他们将为VR电子游戏制定明确的PC系统测试。

  在新的 VR标准创立中,会使用Crytek的CryEngine,在各方面(如对于大多数 VR头显来说最好用的图形设置)提供详细的反馈意见。用户和PC硬件公司将能容易地评估他们在运行 VR内容时可期待哪种水平的体验,这个标准也是目前首个用户能用来判断他们的系统对各款头显设备的准备状态。

  (阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/471919.html)

  “任天堂NX”未来将定位成社交型AR/VR游戏平台主机

  秉着“让别人参与进来”的产品理念,任天堂——这家日本跨国公司总能赢回失去的市场。他们的原创性体现在他们的战略、开发和营销上。项目 Wii U 没有取得特别大的成功。 DeNA 的加入确实增强了其在市场上的竞争力,且从收入角度来说,也算是成功。但现在任天堂的蓝色海洋是 NX 。

  (阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/471920.html)

  育碧游戏大扩增 虚拟现实游戏将真的成为主流

  在本周举办的科隆国际游戏展上, 育碧提供了一些 VR体验。其中,基于Assassin’s Creed的 Eagle Flight Prototype提供的体验确实吸引人,它应用了 Oculus Rift的动作控制能力和多人游戏。在试玩 Demo后,育碧蒙特利尔开发团队的一名成员兼该项目工作人员表示,他们不会停止于‘原型机’阶段。

  (阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/471918.html)

  VR游戏《Hover Junkers》再爆进程 盼与HTC Vive同步发售

 ∴离我们上一次听说有关视频游戏《Hover Junkers》的消息已经有一段时间了,《Hover Junkers》由独立工作Stress Level Zero制作,是为HTC Vive虚拟现实头显打造的一款VR游戏。

  作为一款VR游戏,《Hover Junkers》希望能够和2015年底发售的Valve与HTC联合打造的Vive头显共同发售。

  (阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/471917.html)

  《伦敦劫案》开发者来告诉你 如何打造逼真的VR游戏

  两年多以前,SCEE( Sony Computer Entertainment Europe)参与了索尼VR头戴式显示器“Project Morpheus”的开发,如今该工作室则因“The London Heist(伦敦劫案)”和“The Deep(深海)”等Morpheus虚拟现实游戏Demo声名大噪。最近在欧洲的游戏者开发大会上(GDC)上,来自SCEE的John Foster与同行分享了如何创造逼真和愉悦的VR体验。

  (阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/471722.html)

  《EVE: Gunjack》将与Gear VR消费版于今秋同步发售

  盛大的科隆游戏展上,备受瞩目的《EVE:Valkyrie》游戏制造商已经等不及要宣布好消息了。总部位于冰岛的 CCP Games公司宣布今秋将与三星Gear VR消费者版同步发售一款太空飞船射击游戏《EVE: Gunjack》。 这证实了Oculus CTO约翰·卡马克在GDC大会上所做的演讲,消费者版Gear VR将在今年秋天开售。

  (阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/471915.html)

  责任编辑 橘子

  栏目介绍:有句话说得特别好——“科技是手段,人文是归宿”,此外,游戏又是文化产业最为重要的支柱产业,恰逢涵盖VR、AR、可穿戴、无人机等科技产品的栏目上线,新栏目名称定为《科技归宿》。本栏目并非是简单介绍科技产品,更多的是在寻找新技术与游戏的契合之处,科技改变生活,而游戏又何尝不是。

[责任编辑:毛青青]
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