虚拟现实头显
虚拟现实(VR)面临着多种挑战,但是对于美国艺电公司(EA)来说,虚拟现实存在一个致命的问题。
美国艺电公司首席财务官Blake Jorgensen表示出版商不会致力于虚拟现实,直到其市场足够大。“虚拟现实依旧存在很多挑战,我认为最大的挑战应该是市场规模,”Jorgensen在瑞银全球技术大会上说道。
“作为世界上最大的软件生产商之一,很多设备制造商找到我们试图销售自己的设备,并给我们提供开发套件想要我们为其设备开发一些软件。我们将会为很多设备制作软件,但是我们需要等待去看看VR市场到底会发展成什么样。”
Jorgensen还将VR与其他美国艺电公司不感兴趣的平台进行对比。“我们不会再为Wii或Wii U做游戏,因为市场不够大,索尼的产品PS Vita,我们也不会为该设备制作游戏,因为该市场太小了,”Jorgensen如是说。
相比之下,育碧则对VR充满热情,该公司非常看好这一新兴媒介的潜力,并着手开发大量虚拟现实项目。而艺电看起来再过五年才会认可VR的潜能。
“未来一至三年,可能需要花费一些时间去建立一个庞大的市场,在虚拟现实朝游戏发展之前,你可能会首先看到该技术的其他应用,”Jorgensen说道。
“长远来看,五年之后,我相信虚拟现实会有一个广阔的市场,它将成为享受游戏的另外一个令人兴奋的方式。”
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