6月29日消息,中国游戏公司在手游时代得到了快速发展,他们不仅在国内取得了理想的成绩,还在国际舞台上大显身手。据统计,2016年中国手游在海外市场的销售额已达46.5亿美元,中国游戏公司在海外市场上的收入也达到了46.5亿美元,同比增长76.8%,在投资规模上还超越了美国,达到267亿美元。
为避免把鸡蛋放在一个篮子里,许多中国游戏公司都开始向国际市场拓展业务,2016 年,中国手游在海外市场的销售额已达 46.5亿美元,巨人网络、莉莉丝、游族网络、盛大等,成为国际游戏市场舞台上亮眼的中国企业明星。
≥ 报道,2018 年,盛大游戏海外市场的收入在该公司的营收占比将达 40%。
数家中国游戏公司参加WWDC
中国游戏产业的影响力在不断增大,这一点从中国开发者现身 6 月 5 日至 9 日在加利福尼亚圣何塞举行的苹果 WWDC(全球开发者大会)上可以得到体现。
因为,作为观众参加 WWDC 的公司,既不是由苹果公司选出,也不是抽签决定的幸运儿。会议观众票每张售价高达 1599 美元。
今年,至少有三家来自中国上海的公司受苹果公司的邀请邀参加了WWDC。
其中,以动作卡牌游戏《小冰冰传奇》闻名的莉莉丝科技有限公司就在此次受邀参加 WWDC 的中国公司行列之中。依该公司游戏开发工程师所说,莉莉丝通过该公司产品向海外输出中国文化,是该公司在中国众多游戏开发公司中脱颖而出的原因之一,《小冰冰传奇》和《剑与家园》等都体现出中国的价值观。
另一受邀参加 WWDC 的中国企业上海云螺信息技术有限公司表示,WWDC 对中国游戏开发创业公司来说,是一个进入国际市场很好的平台。海外游戏市场相对更加成熟,用户喜好更加明确,但这并不意味着该公司会放弃国内市场,并称三年以内中国将成为一个成熟的游戏市场,而具有海外市抄验的公司,将来获得国内市场份额会相对容易。
中国手游海外收入46.5亿美元,中国公司投资规模反超美国
≥于 2016 年中国数字娱乐博览会暨会议(又名 China Joy)期间公布的报告显示,中国公司开发的手游产品在海外市场销售额已达 46.5 亿美元,同比增长 76.8%。
此外, 移动市场调研机构 Newzoo 数据显示,中国在267 亿美元的全球手游全市场占比达 17.4%。2017 年 6 月,伦敦风险投资公司 Atomico 在统计报告中称,中国在游戏市场的投资规模已超过美国。
除了投资的方式外,中国游戏业巨头还通过海外并购来拓展自己的业务版图。
深圳腾讯控股 2016 年 6 月以 86 亿美元的价格收购以《部落冲突》闻名的芬兰手游公司 Supercell;2016 年 8 月,巨人网络领衔的中国公司以 44 亿美元收购以色列游戏公司 Playtika。
≥市场咨询机构 IDC 报告,在全球社交网络,如 Facebook 等平台在寻求与中国游戏公司的合作的环境下,2017 年名中国游戏公司将继续保持增长的势头。
此外,2016 年 12 月,为中国开发者建立的 Google Developers中国网站发布,为中国公司提供更多驱动创新和成长的工具。
中国游戏公司纷纷出海
北京蓝港互动 CEO 王峰称,对于中国游戏公司来说,国内市场留给他们的机会不多,而全球化是 的出路。
莉莉丝合伙创始人张昊称,创业公司选择上海这样的国际化都市设立总部会占有优势,因为上海拥有对游戏开发创业公司至关重要的各类资源。而且,国际 游戏公司在研究中国市场时,通常将上海作为第一站。这是因为,上海成熟的资本市场使得资金问题更易解决;中国上海自贸区的建立也使得境外游戏贸易更加便利;另一方面,于2014 年生效的上海市本地游戏审核政策可以缩短三个月的审核时间,这对游戏创业公司来说至关重要。
国际游戏公司,如开发《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》系列游戏的暴雪娱乐公司,研发《刺客信条》的育碧公司等,均在上海设有店铺。
≥ 2016 年 7 月发布的上海游戏出版行业报告显示,2015 年,上海所有线上游戏平台的收入达 499.3 亿元(73 亿美元),而属于上海公司研发的游戏收入达 386.4 亿美元。
另外,上海的游戏出口业务也在增长,向海外市场输出,由上海公司研发的游戏收入达 6.95 亿美元,同比增长 31.6%。
除了上述公司,中国最大的游戏公司盛大集团、巨人网络、游族网络等,也均将总部设在上海。
成立于 1999 年的盛大集团,于 2014 年完成中国首次海外并购。2009 年,盛大集团在纳斯达克上市,并于 2010 年以 8000 万美元收购美国 flash 游戏平台麻吉传媒。
2015 年,盛大在韩国合并三家公司,开始探索海外手游市场。同年,该公司的海外营收已占该公司总营收的 20%。据估测,2018 年末,盛大游戏海外市场的收入在该公司的营收占比将达 40%。
另一中国游戏公司巨人网络因《征途》系列游戏的成功,于 2007 年顺利在纽交所上市。2016 年早期,该公司宣布在未来四年建立一个 7.7 亿美元的海外运营分发平台的计划。
而游族网络则凭借 中国游戏公司开发的西方网页游戏《女神联盟》,于 2008 年开始进军海外市场。2016 年,游族宣布收购德国游戏开发商 Big Point,进一步加强其在美国和欧洲市场的扩张。
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