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亚马逊商店2017上半年手游收入排行榜:中国游戏占据3席
06-22
Atomico:欧洲邂逅中国——全球最大游戏市场的机遇
06-22
为什么VR需要发展这么久 VR需要一个杀手级应用
06-22
谈游戏创作中的疏离与沉浸
06-22
可穿戴市场回暖 2021年智能手表出货量有望达1.6亿块
06-22
Newzoo:中国地区市场收入全球第一,达到275.47亿美元
06-22
开发者以Home为例谈游戏开发和发行中值得借鉴的一些逻辑
06-22
福布斯发布10大最具影响力游戏网红榜:年赚1亿仅排第二
06-22
传三星正研发配备2000ppi超高清显示屏的VR眼镜
06-22
iPhone 和 iPad 将成苹果进军 AR 的强力后盾
06-22
游戏的上瘾机制和游戏化设计六步法
06-22
万代南梦宫年度财报:净利润441亿日元,龙珠和海贼王手游表现突出
06-22
模仿游戏叙事?美国娱乐行业巨头Netflix试水新领域
06-22
金刚游戏1.3亿元收购正越银河
06-22
小鸡手柄助力《刀剑兵器谱》手游 解锁武斗新姿势
06-21
打赏抽成惹众怒:苹果为何还要一意孤行
06-21
GC PLAY游戏展启动发布会群访:详解展会落户广州的缘由和布展情况
06-21
VR与DVD:类似的轨迹能否走出一样的成功
06-21
TalkingData:2017年5月移动游戏数据解读
06-21
专注社交 三星550万美元收购VR初创公司
06-21
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