技能介绍
(被动)饕餮血统
吕布在游戏中是一个比较特殊的战士,他的伤害十分高。这些全都要得益于吕布特殊的被动,被动技能在一技能附魔后,每一次普攻都会造成真实伤害。被动的真实伤害让得吕布的伤害十分恐怖,吕布在游戏中,不需要任何得护甲穿透装备,就能够对坦克型英雄造成成吨伤害。并且附魔状态下的吕布,每次普攻都会恢复自己损失百分比生命值的血量,在有大量生命值装备支持时,恢复也是十分可观。而吕布不同于其他战士的敌方还有一点,就是被动提供的攻击范围加成,这也让腿短的吕布在面对远程英雄时也有一战之力。
(一技能)方天画斩
一技能是吕布的主要伤害来源,也是吕布想要触发附魔的核心技能,一技能的攻击范围很大,并且在释放的时候是可以移动的,所以只要把握好攻击距离,这个技能是很好命中的,一技能在命中英雄后便可以触发附魔,这里注意必须是命中英雄,如果一技能在第一次命中后,下一次没有命中,也会中断附魔。这个技能不仅伤害十分高,其自身也是带有很高的回复的,一技能每命中一个英雄都会有4%的生命值回复,最大可以达到20%,要注意这个生命值回复不是缓慢回复的,只要命中后就会瞬间回复20%,一技能配合上被动使得吕布的回复十分强力,并且也让吕布有了一打多的资本。
(二技能)贪狼之握
二技能是吕布能够一打多不可缺少的技能,前面说了吕布拥有非常高的伤害,但是他的基础成长属性太差,作为一个战士,他的属性却和脆皮射手类似,使得她在没有肉装时会很脆,但二技能完美的弥补了这一点,二技能的伤害特别低,减速效果也不够明显,但二技能能给获得较大的护盾。所以吕布在面对多个敌人时才能发挥出二技能的最大效果。不管是在对线还是团战二技能都能够为吕布抵挡许多的伤害,所以往往二技能用的好坏,直接决定吕布能否完成一打多的壮举。
(大招)魔神降世
大招是吕布 的位移技能,并且他还能够范围性的击飞敌人,是开团的常用技能,要说到大招和改版前最大的区别就是会释放一次未蓄力的一技能,意思就是大招也是可以触发被动的附魔,这就避免了之前大招后难以打出真实伤害的尴尬境地,并且吕布在大招范围内还会获得大量的抗性加成,这使得吕布先手开团后几乎不可能被对方秒掉,敌人在触碰到吕布大招边缘时还会被减速,这也让吕布更方便的追击对手。在改版后大招还获得了一个功能性上的提升,便是在释放大招过程中,如果被打断便会返还20秒的冷却时间。
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