Halfbrick曾是游戏界的传奇,因为两件事:
1、水果忍者卖了10亿份,是王者荣耀下载量的2.5倍。
重点是2010年上线时,大部分人都还在用诺基亚!
2、它居然只是个不到5人的团队做出来的。
并且这样一款神作,只花了他们6周的时间!
总的来哔就是:
2010年,《水果忍者》的成绩堪称“奇迹”。
然而仅仅过了8年,那个创造奇迹的传奇公司,
却成为了被遗忘在墙角的笑话。
这到底是怎么一回事?我们还得从2001年说起。
那年,几个开发者在澳大利亚成立了Halfbrick。
那时默默无闻的Halfbrick,
在很长一段时间里,只能靠外包养活自己。
帮EA“打过工”,也给其他公司接过活。
用四个字形容就是:勉强度日。
可到了2009年,全球金融危机愈演愈烈。
整个澳洲游戏业都不景气,大批厂商倒闭。
Halfbrick也陷入困境,进入了赔本模式。
所有员工都意识到:再赚不到钱,就得完蛋。
万万没想到的是,
就在Halfbrick为如何赚钱而苦恼的时候,
幸运女神居然站到了它这边!——
公司有个叫卢克的游戏设计师看到了一段广告,
广告是一家刀具厂商做的,
他们把水果抛到空中用刀切开,体现刀的锋利。
卢克灵光一闪——为啥不把这个做成游戏呢?
于是卢克在Halfbrick召集了一个小团队开始研发。
6个礼拜以后,《水果忍者》诞生了。
一开始,没人指望它会火:因为这只是个小游戏。
结果,游戏上线后,却让所有人惊了个呆——
上线1个月,就卖出了20万份,
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