答:所有的方面。为了筹备一场比赛所需要的人员。需要的工作量,最少是你所想象的两倍之多。在我看来最被忽略的工作是导演一职,他们为了让每个镜头吸引人、让整个比赛精彩纷呈付出了无数的努力,即使这其实是一个他们完全不了解的游戏。他们成功带来了一场精彩的节目, 能依靠的是来自各个方面的反馈,这事只有一个完全抛弃了自我的人能够做到。我敬佩他们。
问:我注意到风暴的圈子在慢慢增长,但可惜涨得太慢了。你如何看当前风暴发展的速度?
答:我觉得风暴当前做到了它所能做到的对发展有益的所有事。建立了一个稳定的观看比赛的频道,定下一个有规律的比赛计划,尽可能缩短比赛之间的闲期。我觉得这些对于这个游戏的影响都是巨大的。在此之外能做的事的话,就是希望吸引更多第三方机构进场,从而吸引更多的玩家留下来。
问:2016年最让你高兴的事?你对2017年最大的期待?
答:2016年最让我高兴的事是,在我离开职业竞技圈后,我没有像我预期的那样完全失败而不得不回到学校。或者简单地说,我没有失败。
我对2017最大的希望是风暴英雄职业竞技圈能够在崭新的制度下进一步发展。
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