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游戏迷上互动电视 《生化危机》《蝙蝠侠》都出了新作

2012-09-09 11:28  钱江晚报

  全球最大规模的游戏展——科隆游戏展火爆落幕,《最终幻想14》、《生化危机6》、《实况足球2013》等多部游戏大作悉数亮相,Bethesda游戏公司出品的《羞辱》最终夺下游戏大奖。
 

  德国科隆游戏展向来是欧洲最大最权威最专业的互动式游戏软件展览会,与北美的E3、亚洲的TGS是同等规模的大型游戏专业展会,每年都备受游戏迷们期待。本次游戏展上几款令人无比期待的经典游戏续作一一展示,令游戏迷们兴奋不已。为了弥补用户无法亲临现场的遗憾,华数互动电视推出 《2012科隆游戏展》专题(点播路径:体育——热点)带你领略游戏的魅力风采。
 

《蝙蝠侠》游戏加了猫女篇
 

  在游戏展开幕第二天,游戏制作人吉田直树在现场展示了《最终幻想14:王国重生》的战斗实机画面,同时也公布游戏的相关情报。
 

  游戏迷们惊喜地发现,与之前的版本相比,该作品已经发生了翻天覆地的变化。它改进了快捷窗口自定义系统,玩家可以用鼠标拖拽窗口自由地配置适合自己习惯的窗口和快捷键。
 

  此外,游戏新增巴术士和召唤士2个职业。巴术士有着独特的几何学“魔纹”的精神力,可以使用“巴术”等秘术,还能驱使使魔;召唤士则是能够召唤蛮族势力“蛮神”降临的职业,目前公开的蛮神有焰神“伊夫里特”、岩神“泰坦”等。
 

  与《最终幻想14》的高调不同,《生化危机6》在本届科隆游戏展上则表现比较低调,游戏细节公布得不多。这和该游戏此前推出的试玩版效果不理想,甚至还受到了媒体和粉丝的指责有一定关系。
 

  备受足球迷期待的足球游戏大作《实况足球2013》同样光芒闪耀,该游戏进一步地突出了它的三大核心要素:FullControl(全面掌控)、Player ID(球员身份)、ProActive AI(高级主动人工智能)。
 

  其中关于全面掌控方面,游戏控制将更加自由,包括:动态第一次触球、全手动过人和射门、全手动二过一、360度各种方式盘带、360度各种防守、更精准的门将控制……
 

  就像《实况足球》游戏宣传语上写的那样:足球游戏从未给予玩家如此高度的掌控。
 

  借着电影《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》在全球的热映,华纳兄弟在科隆游戏展放出了游戏大作《蝙蝠侠:阿克汉姆城》。该游戏整体设计上采用简洁、冷峻的风格。游戏海报上蝙蝠侠手中耀眼的蓝色光芒令人眼前一亮,同时游戏追加了新的游戏任务,包括最新的猫女篇。
 

经典游戏引爆影视热潮
 

  正是因为有着这些庞大的粉丝群,游戏商人和电影制片方们看重了游戏周边特别是游戏改编电影的巨大市场,它们乐此不疲地将游戏改编后搬上大荧幕,以此换来关注度和优异的票房成绩。
 

  安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》就取材于英国Eidos公司所推出的畅销冒险游戏,早在1996年,该公司当时的游戏首席图像设计师厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉原型就此诞生。
 

  《古墓丽影》系列游戏大卖之后,电影应运而生,但电影《古墓丽影》当时只不过是作为一个备受欢迎的游戏的附属品。
 

  当年为了配合游戏《古墓丽影6》的发售,电影《古墓丽影》同步上映,不过令人意外的是,电影取得了火爆的票房成绩,游戏版本的《古墓丽影》却受到了各方的吐槽。
 

  此外,1995年三上真司加入嘉富康游戏公司,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给这位新人负责。1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。
 

  创造了游戏业内神话的《生化危机》渴望在电影大屏幕也上演一次传奇。
 

  电影版《生化危机》(点播路径:电影——科幻)系列虽然已经拍到了第六部,但该系列在剧情风格上却两边不讨好,电影迷们认为它是纯爆米花电影,缺乏深度,只求打得爽快;游戏们则认为电影完全脱离了游戏故事本身,游戏中的一些精彩细节在电影中全无体现。
 

  此外,如《光晕》、《魔兽世界》、《英雄无敌》等风靡世界的游戏神作改编成电影的计划都被提上了日程,在不远的将来与游戏迷们见面。
 

  温馨提示:更多精彩游戏影视尽在华数互动电视。

[责任编辑:毛青青]
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